Итак по фиче ....
Общие выводы: 1.Повысилась напряженность и интересность игры на первых ходах. 2.Теперь не стоит гнушаться кушать строящиеся кораблики уснувших.
3.Необходимо закапываться (статика,полустатика). Т.к. может прилететь чей-то быстрый, мощный флотец, или просто прокаченных террористов и выбомбить всё к чертям :)
Частные выводы: 1.транспорты строить с пушками и шилдовать, чтобы мог завалить залётного террориста + что-бы эфективнее апгрейдился. То же самое касается колонайзеров, и просто террористов.
2.непробивашки в битвах прокачиваются быстрее, чем обычный флот. Следовательно их строить выгоднее, + при наличии спящего соседа, или просто после ряда выйгранных битв, можно создать непробивашку-монстра, которая будет наводить ужас на всех соседей.
3.отсюда вывод: необходимо строить дула по больше, с запасом.
Теперь касательно "прокачки" драйва - я ЗА . Это добавляет остроты, и неожиданности в игру.
В этом то по сути и есть вся фича.Если убрать, то получится что-то вроде +1 - как бы есть, но особо не важна.
C уважением, Shraik
|