!!! ТОЛЬКО ДЛЯ НОВИЧКОВ !!!
До получения репорта за первый турн практически никаких команд (ордеров) посылать не нужно, а тем более менять производство на планетах, где по умолчанию стоит прокачка технологии Drive. А как же захват планет? Ещё успеете. Зато на первом турне будете иметь прокачанной на 40% самую нужную технологию (то есть Drive=1.4). Что позволит Вам значительно уменьшить массу двигателей в колонайзерах, а засчёт этого поставить на них более мощную пушку и броню. Это повысит шансы на победу в сражениях за планеты с менее вооружёнными и менее бронированными колонайзерами соседей, которые не прокачивали Drive. И только если стартовые планеты соседа находятся очень близко от Ваших (30 и менее св. лет), имеет смысл на ближайшей к нему планете построить колонайзеры. Можно качать качать драйв первые 2-3 турна, потом построить колонайзеры с более мощными пушками и защитой, с большим трюмом и выбомбить уже колонизированные кем-то планеты - другие расы просто не будут иметь против Вас весомых аргументов (то есть кораблей с мощными пушками). Не доверяете словам - прикиньте в конструкторе кораблей: при проектировке колонайзера меняйте уровень технологии Drive, оставляя постоянной скорость колонайзера. Рассчитывайте свои колонайзеры для захвата в первую очередь планет на расстоянии не менее 10 св. лет от Вашего HW, поскольку ближе располагаются малоценные небольшие планеты, колонизировать которые Вы всегда успеете. А если планета уже будет захвачена другой расой? Выбомбите планету с помощью своих уже не очень маленьких (благодаря уменьшению массы двигателей - спасибо прокачанной Drive) пушек. Поэтому не спешите выставлять мир расам-соседям (тогда бомбинг не совершится), а сначала разберитесь со своими территориальными претензиями. Можно заранее договориться с соседом о распределении планет по принципу территориальной близости: если планета ближе к Вашему "дому" - она Ваша, если ближе к соседу - его. Такой раздел планет должен удовлетворять обе стороны, хотя возможны и разногласия относительно приграничных планет. Но помните: война в начале игры ведёт к отставанию в развитии. Прокачанная в самом начале технология Drive поможет также построить быстрые дроны-разведчики (при Drive=1 они будут иметь скорость 20, а при Drive=1.4 - уже 28). А это очень важно - Вы должны видеть все ближайшие планеты в каждом (начиная с 2-3-го) турне.
GTeacher.
|