dg240. Ход 0
Psilon



Приветствую галлактика!

dtur> Chaotik has written message on galaxy wall.

dtur> Ответ на {dg240} Turn 0 broadcast message from GM:

dtur> У меня есть три вопроса, если кто-нибудь может на них ответить, то
dtur> здорово, но наверное, все-таки к GM :-)

dtur> 1)
dtur> В формуле замедления для опыта:
dtur> ==
dtur> 1 + log(pow(2.0, s - 1) + L) / log(2.0) - s;
dtur> где L - прибавка от опыта
dtur> s - текущие техи группы
dtur> ==
dtur> получаемое значение является коэффициентом (т.е. текущие техи на него
dtur> умножаются), или оно к ним добавляется?

Добавляется конечно.

dtur> 2)
dtur> Что-то где-то проскакивало по изменению основания логарифма в этой формуле с 2 на 1.3
dtur> В этой партии какой коэффициент?

В новостях о старте этой партии указывался коофициент 1.3

dtur> 3)
dtur> В правилах в формуле опыта дается коэффициент
dtur> ==
dtur> Все техи группы увеличиваются в
dtur> (1+0.2*(РейтингВрага/Рейтинг)) раз.
dtur> ==
dtur> А в формуле замедления под L, видимо, понимается именно прибавка L=0.2*(РейтингВрага/Рейтинг)
dtur> Так?

Думаю что так.

dtur> По предварительным прикидкам, кажется, получается, что кормить терров
dtur> невыгодно, придется флоты строить :-)
dtur> И это имхо неплохо..

Имхо тоже :). По моим экспериментам с новой формулой получается что
прокачивать будет иметь смысл где-то до 20. Но в начале прирост опыта
будет намного больший чем от старой формулы, имхо даже слишком. Терров
строить бессмысленно, но воевать думаю будет очень выгодно.
--
С уважением, Psilon.