Нестабильная Вселенная

(Unstable Universe)

Когда великий Один создавал Галактику, в мудрости своей он дал незыблемые законы мирозданию и поставил своего старшего сына Тора следить за их выполнением. Многие тысячелетия могучий Тор с молотом в руке зорко смотрел, как бесстрашные воины сражались за право носить имя лучшего в Галактике. И соблюдалась в Галактике незыблемость законов мира. Но однажды коварный Локи опоил Тора сонным зельем, выхватил из его рук Мьёллнир, но не смог удержать раскаленную рукоять непобедимого молота и уронил его. Покатился Мьёллнир по Галактике, оставляя за собой прорехи в реальности и не стало более уверенности в завтрашнем дне…

Только настоящие герои не побоятся жить в этом новом мире!

При включении опции Unstable Universe в игре случайным образом происходят «проколы реальности».

 

положительные

отрицательные

1.
Звездные врата (Star gate)
Все корабли расы долетают до планеты назначения за текущий ход вне зависимости от скорости
Забастовка пилотов (Pilots walkout)
Все корабли расы в статусе “launched” остаются на планете отправления, находящиеся в гиперспейсе «зависают»
2.
Академия наук (An academy)
Прокачка расой технологий на текущем ходу дает 200% прироста от нормы
Тупой, еще тупее (Sclerosis scientists)
Прокачка расой технологий этим ходом дает 50% прироста от нормы
3.
Знак качества (Good quality of ships)
Корабли, произведенные расой этим ходом, имеют удвоенный уровень технологий
Конец квартала (Bad quality of ships)
Корабли расы, произведенные этим ходом, имеют половинный уровень технологий (не меньше 1)
4.
Виагра (Cloning)
Прирост населения на планетах расы равен 16%
Китайский вариант (Castration)
Прирост населения на планетах расы равен 4%
5.
Близнецы (Ships duplicator)
Корабли у расы производятся этим ходом в двойном количестве
Все пожрал хомяк (Walkout)
Корабли расы, должные произвестись этим ходом, пропадают
6.
Система ПРО (Absolute ground defence)
Раса не получает повреждений от бомбардировки
Хиросима (Hiroshima)
Планеты расы получают удвоенные повреждения при бомбардировке
  1. Конец резидента (Death of spies)
    Раса теряет все дроны (N 0 0 0 0) на не принадлежащих ей планетах
  2. Три долгих гудка в тумане (Disorganization)
    Флоты перед ходопроизводством распадаются на отдельные группы
  3. Усталость металла (Metal fatigue)
    Самая тяжелая по массе группа кораблей у расы распадается на аналогичную массу самых легких кораблей расы
  4. Ветвь оливы (Peaceful mode)
    Все расы выставляют всем другим расам мир
  5. Пауки в банке (Angry mode)
    Все расы выставляют всем другим расам войну
  6. Человек за бортом (Goods are dropped out)
    Где возможно, разгружаются все корабли с трюмом
  7. Пьяные штурманы (Drank navigators)
    Корабли в статусе Launched меняют курс на одну из пяти планет, ближайших к планете назначения за исключением планеты назначения и планеты отправления. Причем планета назначения может находиться даже вне пределов допустимого полета (мало-ли куда можно улететь по пьянке).
  8. Деформация времени (Times deformation)
    Сервером производится два хода подряд.
Не везде падает Мьёллнир, не всегда ударяет по реальности. Приспособились воины и к таким условиям, узнали новые закономерности мира:
  • Вероятность искажения реальности составляет около 33%;
  • Раздача положительных, отрицательных и условно отрицательных искажений зависит от положения расы в списке, отсортированному по убыванию суммарного Industry расы;
  • Всем четным расам из вышеуказанного списка выдаются положительные искажения (1-6);
  • Всем нечетным расам выдаются отрицательные или условно отрицательные искажения (1-13);
  • Искажения как отрицательные так и положительные одинаковы для всех рас для данного хода;
  • Если случилась деформация времени - отложенные приказы успевают сработать.